Monthly Archive for August, 2006

Der Bonker

Wieder was zum anschauen …

UFO in New York

Einfach mal anschauen

Platzhalter

Nur so nebenbei …
Da ich gerade mal wieder mein Weblog Theme überarbeite steht Zurzeit hier nur das kleine blaue als Theme (basiert auf K2). Für alle die es interessiert - hier ist eine erste Ansicht des überarbeiteten Themes (vorher: vd -> jetzt: 2007).

iPod und ZUNE

Wer kennt ihn nicht, den iPod von Apple? Lange war er das einzige sinnvolle Gerät am Markt, selbst Sony kam nur annähernd an Apple's kleines “Wunder” mit seiner “Walkman”-Reihe ran (ich selbst hab noch immer meinen tollen kleinen Minidisc Player der Walkman Reihe).
Doch schon bald könnte dieser noch immer andauernder Musikrausch vorbei sein. Jetzt schlägt der (noch immer) größere Konkurrent zu und hat im Hinterzimmer in Zusammenarbeit mit Toshiba einen kleinen Player entwickelt - ZUNE; so soll er heißen.
Vor einigen Tagen tauchten die ersten Bilder des Players auf und am 25.8.06 wurden am FCC ein Prüfungsantrag für einen Player mit dem Codenamen ZUNE vopn Toshiba eingereicht. Und so sieht er aus …

ms_zune.jpg

Latest info …

… only a few days waiting time for version 1.0.4.

Die Zukunft des Programmierens

Ich stell mir in letzter Zeit häufig die Frage wie wohl die Zukunft als Programmierer aussieht.
Wie wird sich .NET und C# entwickeln?
Welche Rolle wird meine Lieblingssprache C++ mit seinen verschiedenen Bibliotheken (QT, Opengl, etc.) spielen?
Wie wird in Zukunft im Web programmiert? Mit Ruby, ASP.NET oder PHP?
Wird JAVA weiterhin Marktführer der Plattformunabhängigen Sprachen bleiben oder wird Mono/.NET (ohne Mono keine Plattformunabhängigkeit) endlich aus den Kinderschuhen entwachsen?
Lohnt sich das reine Arbeiten auf MacOS oder Linux Plattformen als Spieleentwickler?
Hat OpenGL im Spieleentwicklungssektor noch immer eine große Zukunft oder wird DirectX das Rennen komplett gewinnen?

Diese Fragen entstehen wenn man, wie ich es tu, ständig zwischen verschiedenen Betriebssystem wechseln muss (Windows, Linux, Solaris, MacOSX). Ich hätte gerne eine Welt in der ich weiss ob es sich lohnt auf Bibliotheken wie Mono zu setzen, in der ich weiss ob ich weiterhin auf OpenGL als Rendering API in meiner 3D-Engine setzen soll, in der ich weiss ob ich überhaupt bei C++ bleiben soll (wobei man bedenken muss das C++ inzwischen auch schon mehr als 20 Jahre auf dem Buckel hat) oder nicht lieber zu C# mit Tao wechseln soll. Wird mit Windows Vista als Spieler-Betriebssystem OpenGL aus dem Spielesektor vertrieben werden (und nur noch für den Workstation-Industriel-Visualisation Sektor da sein)?
Derzeitig liegt so ein allgemeines Umbruchsgefühl in der IT-Luft und alles wechselt ständig. Web2.0-Firmen sprießen aus dem Erdboden und bringen endlos viele Beta-Stadium Programme heraus. OpenGL wächst und wird weiterentwickelt - aber ID Software (bekanntester Anbieter für OpenGL Engines) wechselt eventuell auf DirectX um (weil OpenGL in Windows Vista ja eventl. nur emuliert wird - wahrscheinlich aber nicht mehr). Trolltech hat seine QT-Bibliothek in der Version 4 im Rennen und macht C++-Widget-Bibliotheken noch plattformunabhängiger.

Welche Auswirkung wird der ganze Hype um das Web2.0 auf uns haben und wie werden in Zukunft Anwendungen entwickelt?
Bisher können wir es noch nicht absehen in welche Richtung sich die ganze Sache bewegt, aber es bleibt sehr spannend.

toendaCMS Commit 11

After the release of the stable version 1.0 i’m working on some new features. Features to get a bigger usability for enterprise purposes.
I have a list of some things i have to do to make this possible:

  • Unlimited Side- and Topmenu Items (development started)
  • Microsoft SQL Server support (finished)
  • Pathway generation on base of the internal menu item linking (not started)
  • New usergroup and better userright management (development started)
  • Better workflow engine
  • More import possibility and document management (development started)
  • Integration of images from the asset manager with unlimited subfolders (development started)
  • Caching of objects and content

After all i thing this is the right way i’m going with toendaCMS.